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見ないで描いてみよう!その6

とりあえず育成は終了。育ったポケモンを眺めてニヤニヤする作業が一番楽しい。



カイジ
というか福本横顔。
kaiji2.png

確か横向きになると第2の顎が発生するという謎現象があるんだよ。
でもどうしても一歩間違ったらクッキングパパ状態にしかならない……。顎が凶器とは言え、顎しゃくれてるイメージはそんなにないんだよなー。

根本的に修正。

kaiji4.png

顎2つじゃなくてただの下唇じゃないか!騙された!
あと鼻と顎はもっと前方に突き出た凶器なのと、目が大きかった。

つづく。
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  1. 2009/11/25(水) 00:18:24|
  2. 見ないで描いてみよう
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ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつ

改定ルール悪用

自分:せっかちHP防御逆V無振り(最柔)かつ最速かえんだまフーディンを出しサイキネ
相手:サイキネ読み交換で悪・鋼ポケモンを出す。

自分:交換読みおいうち読みあまごいorにほんばれ
相手:交換読みおいうち(無振りブラッキーでやけどダメージ込み居座りフーディン乱数1)

自分:防御努力値28以上(攻撃極振りアブソル素おいうち急所2確調整)最速スカーフソーナンス降臨、先制アンコール
相手:かげふみにより交換不可、おいうち以外無効化

自分:HPの減りを見て死ねるターンに交換。
相手:交換時おいうちソーナンス撃破によりバグ発生。

自分:反則勝ち
相手:反則負け

問題点
1.相手が対エスパーおいうちポケを持っている必要がある。
2.マニューラがフーディンで抜けないので何も出来ない。
3.最速スカーフソーナンスは最速アブソルと同速で運ゲ(相手のスカーフは対策にならないので75族未満なら確定)。
4.きれいなぬけがらで破綻。

仮想敵
アブソル・ドンカラス・スカタンク・ヘルガー・ドラピオン・メタグロス・ハッサムなど

これは流行る!



……どう考えても故意にバグ発生させたアンコ側の反則負けだよねこれ。

加えて同種の戦法なら、重複催眠禁止ルールで催眠読みゴウカザル炎の渦ラム回復アンコール眠り交換の方が大分紛れが少ない。
そしてこれも既にルールの例外とされているケースが多い。



それはいいとして、天候変化と紙防御エスパーゴーストを併用して悪から逃げ放題は戦略として成り立つんだろうか。
微妙すぎるかな。
  1. 2009/11/25(水) 04:22:15|
  2. 第1回愛かわ杯
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