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大会後記その11

一体どこまで行くのだろう……


2+vsしほね




マンムーvsビーダル
威張り済みのマンムー礫はゲンガーシャドボに性格補正が付いた先制技と考えると恐ろしい。
耐久ビーダル→マンムーは滝登り乱数2だから、ビーダルはステロ滝登りで半分程度削って死ぬのが限界か。タイプ的にはビーダル優位なはずなんだけどね。
次手は死に出しから地震無効ムウマージ鬼火守るでギリギリマンムーは倒せたはず。プラさんにはユキメノコサンダースと抜ける奴が揃ってたから、そこから即痛み分けは無理だったろうけど。


活躍しなかったポケモンが可哀想だから、VIPERが威張らなかった場合のその後の展開予想してみる。

サンダースvsムウマージ
サンダース:10万V
ムウマージ:死亡

サンダースvsグライオン
サンダース:ギャラドスに交換
グライオン:地震ミス

ギャラドスvsグライオン
ギャラドス:竜の舞
グライオン:とんぼ返り→ミカルゲ

ギャラドスvsミカルゲ
ギャラドス:滝登りダメ60%前後
ミカルゲ:催眠術ギャラドス眠り→シャドボ25%程度ダメで起きる前に倒しきれず

ギャラドスvsエテボース
エテボース:猫だまし
ギャラドス:死亡

ユキメノコvsエテボース
エテボース:しっぺ返し50%程度ダメ*2
ユキメノコ:冷凍ビーム60%程度ダメ→死亡(引っ込めたらステロにより2度と出て来れない)

ドラピオンvsエテボース
エテボース:とんぼ返り→グライオン
ドラピオン:辻斬り30%程度ダメ

ドラピオンvsグライオン(同速だけど多分陽気ASvs意地っ張りHA)
ドラピオン:氷の牙
グライオン:死亡(予想外)

ドラピオンvsピクシー
ドラピオン:辻斬り40%程度ダメ*2→死亡
ピクシー:空元気30%ダメ→毒発動→2倍空元気60%ダメ

サーナイトvsピクシー
サーナイト:サイコキネシス
ピクシー:死亡

で残り2体プラさん勝利ってところかな。
ムウマージにサンダースorユキメノコ、エテボースにユキメノコorサーナイトorドラピオン、ドラピオンにダブルアタックorトンボ辺りが判断分かれそうだけど、多分全体的な火力の差でプラさん有利は変わらないと思う。
  1. 2009/12/12(土) 06:32:30|
  2. 第1回愛かわ杯
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