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単なるカルド日記-1ぐらい(実質8ぐらい(実質7))

今日は友達とその友達の友達と対戦した。初知り合いとの通信戦。
wifiと違うのはルール設定を40Rの7000Gにした点。ランキングは30R制限なのでどうしてもこれから面白くなるというところで終了してしまい、消化不良感が強い。だが40Rなら終盤の目標魔力付近でどうにかして1位の魔力を目標から遠ざけるか、他のセプターの思考がその一点のみに集中しあらゆる妨害策が飛び交ったり、なりふり構わず目標を達するために攻められればまず間違いなく落ちるような土地LVを5にするなどのカオスな場を存分に楽しむことが出来る。

実際今回も終盤の攻防は凄まじいものがあった。ダイス運に賭ければ3割勝利確定7割敗北確定、運に頼らなければ恐らく数ターン後の勝利は約束されているがその間の相手のドローなどは未知数、という場面が印象的。こういうときは安全策しか取れない。
ラストにまたテレキネを忘れるという愚考を犯してしまって僅差で負けてしまったのがものすごく悔しい。ほんとテレキネは…。

ランキングでなくノーマルならラウンド設定を変えられるが、ノーマルはいまいち盛り上がらないタイマンになる可能性に加えて、バランスブレイカーのEカード使用可ルールがある上に、マップがどこになるか分からないという仕様なのであまりやる気がしない。ブックはマップに合わせて組むという考えが強い。ロカで高速周回特化とか護符ありマップでコラプション満載とかで待ち構えられてると有利不利がはっきりしすぎる。

ランキングはやってないから下がったけど777get
  1. 2008/10/26(日) 04:44:52|
  2. カルドセプト
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